第一步,构思、构图。考生在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。成竹在...
1、画之前离不开观察,这个观察并不是事无巨细地将每一个细节都看遍,而是有选择地只看人物最大头的东西,整体感受人头与四肢与躯干的关系,比例,让自己有小时候画儿童...
在漫画中,有2种最具代表性的画风,欧式和日式,见下图。欧式画法继承了传统绘画的表现手法,重视表现人物脸部的骨骼、肌肉,这种画风最突出地表现在欧美奇幻类和香港漫...
一,以线条定位,也就是整体构图安排,首先要做的就是把头部和下巴线部位进行定位。先勾勒出头部简单轮廓,确定人物...
第一步,构思、构图。在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。成竹在胸,...
不要死盯着局部画,整幅画要一起去画,使画随时拿起都是一副整体的画。 抓住人物的特点去画,画得形象生动 画面调子要拉开,分量要重,使人产生视觉的冲击力 问题七:...
头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。它决定着头部大的基本形状。长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。第...
然后去找个骷髅头画一下,就是说熟悉头部骨骼,最好再找个有肌肉没皮肤的那种画画,就是熟悉肌肉结构,这个理解了应该会轻松一点,然后从简单的开始,挂面像的亚历山大战...
也会产生明暗变化。一副画要有体积,就要有大的明暗灰,也就是大关系,找头部的整体明暗交界。然后,肌肉是在大关系中再找的细节。建议多看看人体面部骨骼和肌肉的...
1、深刻理解人物头像的骨骼肌肉。多看人物的解剖图,多临摹人物头像的骨骼肌肉图。2、多理解人物头像的骨点、骨骼、肌肉、五官、体面、空间的认识和运用。3、多临...
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